千水:自问自答(上)

indienova.com/u/1000water/blogread/26849

有些人眼里,电子游戏是玩具有些人眼里,电子游戏是流行文化有些人眼里,电子游戏是艺术有些人眼里,电子游戏是互联网流量的变现渠道有些人眼里……,电子游戏是洪水猛兽有些人眼里,电子游戏是统治阶级的剥削工具…… 在不一样的语境,不一样的环境下,游戏是不一样的东西……服务与表达我认为在一程度上,是二元对立,但又相互共生,因为交互这件事,就是一方输入,一方反馈

无有时代:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/u/a630042336/blogread/11285

作为一名游戏爱好者立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

indienova.com/game/volgarr-the-viking

Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr。发行日期:2013-09-13。……评测 —— 本作品有着复古风格超高的难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是一个充满挑战性的游戏……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

天堂对地狱(Heaven vs Hell)

indienova.com/game/heaven-vs-hell

在这个半回合游戏中扮演天堂或地狱…… 邪恶的力量再一次偷走了我们珍贵的伊甸园的灵气,以击败天使并夺取天堂……基于半转的策略: 回合变得更加快速上瘾!实时管理你的军队,但要记住他们的攻击时间!……你认为玩起来会更容易?让我们来看看! 更多! 老板,地牢,魔法咒语等等!

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:头发篇

indienova.com/u/cocosengine/blogread/29594

真的有那么闪耀?……与皮肤篇一样,我们会基于Cocos Creator内置的标准PBR着色器制作自定义头发着色器。……实现各向异性目前我们在游戏中看到的大多数头发各向异性渲染效果,都基于早在1989年发的Kajiya-Key

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

indienova.com/groups/post/29694

电子游戏与户外游戏某种程度上会发生冲突;电子游戏接触过多影响视力;最流行的游戏往往含有暴力等不合适小孩子的元素……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师?……如果你的孩子以后对某件事表现出了突出的兴趣,我希望现在的家长可以有根据的让孩子往那边发展,因为每一个人擅长的领域肯定是不一样

奇亿音乐:电脑游戏音乐发展经历了哪些阶段?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25952

电脑音乐与MIDI是同一个概念,其核心技术是计算机音序软件的运用和电子乐器的数字化(MIDI的含义即为……也就是说,传统意义上的电脑音乐是与电子乐器分不开的,而电子乐器的发展历史实际上就是音色采样技术的历史。……2、芯片波时代

CindyDisplay:【复制品的调查报告】自然之韵

indienova.com/u/copycindy/blogread/31244

话说,真有人会去尝试做这种变格谱?……在那种情况下,如果有人向他们提供帮助的话,生存几率会有一程度上的提高,当然也不排除其它情况。……也就有了这个调查报告。如果有人问我这些动物为什么要变成人类呢?我只能用一句话告诉他。我不知道

征服世纪 IV(Age of Conquest IV)

indienova.com/steam/game/314970

征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。征服世纪是一个风险类的大型回合战略战争游戏。……你的国家将会记录在历史书?组装你的军队,征服世界,并在这史诗般的历史战略游戏中实现你的伟大帝国。……回合战略游戏与来自世界各地的地图国家在单人游戏里切换电脑玩家的难度跨游戏平台的多人游戏暂停游戏

会员:Alawar Entertainment

indienova.com/u/alawarrussia

认证:《Beholder》《Distrust》发行商

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.081 秒(地球人时间)